Blog

AI агентуудад "бүрэн эрх" олгох эрсдэлийг зогсооно: NVIDIA бие даасан агентуудад зориулсан "OpenShell" хамгаалалтын орчныг нээлттэй эх болголооBlog
Мэдээ

AI агентуудад "бүрэн эрх" олгох эрсдэлийг зогсооно: NVIDIA бие даасан агентуудад зориулсан "OpenShell" хамгаалалтын орчныг нээлттэй эх болголоо

NVIDIA бие даасан AI агентуудыг цөмийн түвшинд тусгаарлан, системийн түлхүүр болон өгөгдлийг хамгаалах зориулалттай "OpenShell" нээлттэй эхийн runtime платформыг танилцууллаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны аравдугаар сарын 22
GPU-ийн ашиглалтгүй сул зогсолтыг зогсооно: NVIDIA алдарт Run:ai платформоо бүрэн нээлттэй эх (Open Source) болголооBlog
Мэдээ

GPU-ийн ашиглалтгүй сул зогсолтыг зогсооно: NVIDIA алдарт Run:ai платформоо бүрэн нээлттэй эх (Open Source) болголоо

AI кластеруудын хамгийн том шүдний өвчин болсон GPU-ийн үр ашиггүй хуваарилалт, салангид сул зогсолтыг шийдэхээр NVIDIA өөрсдийн Run:ai платформыг Kubernetes экосистемд бүрэн нээлттэй эх болгон зарлалаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны аравдугаар сарын 16
Өнэтэй AI кластеруудыг чөлөөллөө: NVIDIA "Run:ai" платформоо бүрэн нээлттэй эх (Open Source) болголооBlog
Мэдээ

Өнэтэй AI кластеруудыг чөлөөллөө: NVIDIA "Run:ai" платформоо бүрэн нээлттэй эх (Open Source) болголоо

NVIDIA олон зуун сая ам.доллароор худалдан авч байсан Kubernetes дээрх GPU хуваарилалт, виртуализацийн тэргүүлэх шийдэл болох "Run:ai" платформыг Apache 2.0 лицензтэйгээр бүрэн нээлттэй эх болгон зарлалаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны аравдугаар сарын 14
Дур зоргоороо авирлах AI агентуудыг цэгцэлнэ: NVIDIA "Open Agent Safety Platform" хамгаалалтын системээ зарлалааBlog
Мэдээ

Дур зоргоороо авирлах AI агентуудыг цэгцэлнэ: NVIDIA "Open Agent Safety Platform" хамгаалалтын системээ зарлалаа

Бие даасан AI агентууд даалгавраа биелүүлэхийн тулд хамгаалалтын дүрмийг тойрч гарах, системийн хил хязгаарыг зөрчих эрсдэл нэмэгдсэн тул NVIDIA компани агентуудад зориулсан нээлттэй эхийн OpenShell болон DPU дээр ажиллах Sentry хяналтын архитектурыг танилцууллаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны есдүгээр сарын 30
Агент "оргох"-ыг чипний түвшинд зогсооно: NVIDIA нээлттэй эхийн OpenShell болон Sentry платформоо танилцууллааBlog
Мэдээ

Агент "оргох"-ыг чипний түвшинд зогсооно: NVIDIA нээлттэй эхийн OpenShell болон Sentry платформоо танилцууллаа

AI агентууд хамгаалалтын орчноосоо хальж дур мэдэн үйлдэл хийх эрсдэл нэмэгдсэн тул NVIDIA аюулгүй байдлыг кернел болон техник хангамжийн түвшинд хянадаг Open Agent Safety Platform-ийг албан ёсоор зарлалаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны есдүгээр сарын 28
LLM-ийн бодит хурдыг хэмжих цаг ирлээ: NVIDIA "GenAI-Perf"-ийг халж, шинэ "AIPerf" фрэймворкоо цацлааBlog
Мэдээ

LLM-ийн бодит хурдыг хэмжих цаг ирлээ: NVIDIA "GenAI-Perf"-ийг халж, шинэ "AIPerf" фрэймворкоо цацлаа

Өндөр ачааллын үед бенчмарк хийж буй клайент өөрөө гацаж, хуурамч латенси үүсгэдэг байсан асуудлыг шийдэхээр NVIDIA олон процесст шинэ "AIPerf" хэрэгслээ нээлттэй эхээр зарлалаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны есдүгээр сарын 20
GPU програмчлалын 20 жилийн C++ монополь нурлаа: NVIDIA кернелийг цэвэр Rust хэлээр бичих албан ёсны дэмжлэг зарлалааBlog
Мэдээ

GPU програмчлалын 20 жилийн C++ монополь нурлаа: NVIDIA кернелийг цэвэр Rust хэлээр бичих албан ёсны дэмжлэг зарлалаа

NVIDIA өөрийн CUDA экосистемдээ Rust хэлийг төрөлхийн (native) түвшинд дэмжиж, дундын C++ хөрвүүлэлтгүйгээр GPU-ийн PTX код руу шууд хөрвүүлдэг архитектурыг танилцууллаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны есдүгээр сарын 18
C++ монопол нурж эхлэв: NVIDIA албан ёсоор GPU-г Rust хэлээр удирдах "CUDA Rust" экосистемээ танилцууллааBlog
Мэдээ

C++ монопол нурж эхлэв: NVIDIA албан ёсоор GPU-г Rust хэлээр удирдах "CUDA Rust" экосистемээ танилцууллаа

NVIDIA бараг 20 жилийн турш C++ хэлэнд түшиглэсэн CUDA архитектураа өргөтгөж, Rust хэлээр GPU kernel бичих боломжтой "cuda-oxide" болон "cuTile Rust" төслүүдийг нээлттэй эхээр зарлалаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны есдүгээр сарын 17
← Өмнөх1 / 2Дараах →