Blog

GPU-ийн ашиглалтгүй сул зогсолтыг зогсооно: NVIDIA алдарт Run:ai платформоо бүрэн нээлттэй эх (Open Source) болголооBlog
Мэдээ

GPU-ийн ашиглалтгүй сул зогсолтыг зогсооно: NVIDIA алдарт Run:ai платформоо бүрэн нээлттэй эх (Open Source) болголоо

AI кластеруудын хамгийн том шүдний өвчин болсон GPU-ийн үр ашиггүй хуваарилалт, салангид сул зогсолтыг шийдэхээр NVIDIA өөрсдийн Run:ai платформыг Kubernetes экосистемд бүрэн нээлттэй эх болгон зарлалаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны аравдугаар сарын 16
Өнэтэй AI кластеруудыг чөлөөллөө: NVIDIA "Run:ai" платформоо бүрэн нээлттэй эх (Open Source) болголооBlog
Мэдээ

Өнэтэй AI кластеруудыг чөлөөллөө: NVIDIA "Run:ai" платформоо бүрэн нээлттэй эх (Open Source) болголоо

NVIDIA олон зуун сая ам.доллароор худалдан авч байсан Kubernetes дээрх GPU хуваарилалт, виртуализацийн тэргүүлэх шийдэл болох "Run:ai" платформыг Apache 2.0 лицензтэйгээр бүрэн нээлттэй эх болгон зарлалаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны аравдугаар сарын 14
12GB GPU дээр 125B загварыг 100 tok/s хурдаар: "Strata" хөдөлгүүр орон нутгийн AI-ийн дүрмийг өөрчиллөөBlog
Мэдээ

12GB GPU дээр 125B загварыг 100 tok/s хурдаар: "Strata" хөдөлгүүр орон нутгийн AI-ийн дүрмийг өөрчиллөө

Нээлттэй эхийн "Strata" төсөл VRAM, систем RAM болон NVMe санах ойн гурван шатлалт архитектур, параллель CPU тооцооллыг ашиглан 125 тэрбум параметртэй MoE загварыг энгийн хэрэглэгчийн компьютер дээр 100 tokens/sec хурдаар ажиллуулж чадлаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны аравдугаар сарын 6
GPU програмчлалын 20 жилийн C++ монополь нурлаа: NVIDIA кернелийг цэвэр Rust хэлээр бичих албан ёсны дэмжлэг зарлалааBlog
Мэдээ

GPU програмчлалын 20 жилийн C++ монополь нурлаа: NVIDIA кернелийг цэвэр Rust хэлээр бичих албан ёсны дэмжлэг зарлалаа

NVIDIA өөрийн CUDA экосистемдээ Rust хэлийг төрөлхийн (native) түвшинд дэмжиж, дундын C++ хөрвүүлэлтгүйгээр GPU-ийн PTX код руу шууд хөрвүүлдэг архитектурыг танилцууллаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны есдүгээр сарын 18
C++ монопол нурж эхлэв: NVIDIA албан ёсоор GPU-г Rust хэлээр удирдах "CUDA Rust" экосистемээ танилцууллааBlog
Мэдээ

C++ монопол нурж эхлэв: NVIDIA албан ёсоор GPU-г Rust хэлээр удирдах "CUDA Rust" экосистемээ танилцууллаа

NVIDIA бараг 20 жилийн турш C++ хэлэнд түшиглэсэн CUDA архитектураа өргөтгөж, Rust хэлээр GPU kernel бичих боломжтой "cuda-oxide" болон "cuTile Rust" төслүүдийг нээлттэй эхээр зарлалаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны есдүгээр сарын 17
"AI-ийн GitHub" NVIDIA-ийн мэдэлд: Hugging Face-ийг $12.9 тэрбумаар худалдан авах тохиролцоо хөгжүүлэгчдэд юу авчрах вэ?Blog
Мэдээ

"AI-ийн GitHub" NVIDIA-ийн мэдэлд: Hugging Face-ийг $12.9 тэрбумаар худалдан авах тохиролцоо хөгжүүлэгчдэд юу авчрах вэ?

NVIDIA компани нээлттэй эхийн AI модел, өгөгдлийн хамгийн том сан болох Hugging Face платформыг 12.9 тэрбум ам.доллароор худалдан авахаар тохиролцлоо. Энэхүү хэлцэл нээлттэй хиймэл оюуны экосистем болон хөгжүүлэгчдийн ажлын урсгалд хэрхэн нөлөөлөхийг шинжлье.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны есдүгээр сарын 1
CUDA-ийн монополыг сөрөх нь: AMD 10 жилийн ойгоороо бие даасан AI хөгжүүлэгчтэй "ROCm 10"-ийг зарлалааBlog
Мэдээ

CUDA-ийн монополыг сөрөх нь: AMD 10 жилийн ойгоороо бие даасан AI хөгжүүлэгчтэй "ROCm 10"-ийг зарлалаа

AMD компани ROCm 10 томоохон шинэчлэлээ албан ёсоор цацлаа. Шинэ хувилбарын гол онцлох зүйл нь GPU-ийн кернел, компиляцийг бие даан оновчилдог Hyperloom агент болон Cursor, Claude Code-той шууд холбогдох AMD Skills багц юм.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны наймдугаар сарын 27
LLM инференсийн том толгойн өвчин шийдэгдэв: SGLang v0.5.18 загвар ачаалах хугацааг (Cold Start) 2.4 дахин буурууллааBlog
Мэдээ

LLM инференсийн том толгойн өвчин шийдэгдэв: SGLang v0.5.18 загвар ачаалах хугацааг (Cold Start) 2.4 дахин буурууллаа

Нээлттэй эхийн шилдэг LLM инференс фрэймворк болох SGLang шинэ хувилбараа гаргаж, жингүүдийг унших болон CUDA graph capture-ийг зэрэгцүүлснээр загвар ачаалах хугацааг 85 секундээс 35 секунд болгон буурууллаа.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны наймдугаар сарын 23
FFmpeg 9.0 "Lei" нээлтээ хийлээ: 20 жилийн түүхтэй хөдөлгүүрийн томоохон шинэчлэл ба Vulkan GPU хурдасгуурBlog
Мэдээ

FFmpeg 9.0 "Lei" нээлтээ хийлээ: 20 жилийн түүхтэй хөдөлгүүрийн томоохон шинэчлэл ба Vulkan GPU хурдасгуур

Нээлттэй эх бүхий медиа боловсруулалтын суурь фрэймворк FFmpeg 9.0 "Lei" хувилбар албан ёсоор гарлаа. Энэхүү томоохон шинэчлэлтээр libswscale санг бүрэн дахин бичиж, Vulkan GPU хурдасгуур, анимейшнтэй WebP дэмжлэг болон шинэчлэгдсэн ABI архитектурыг танилцуулж байна.

TOGTOKHTOGTOKH2026 оны наймдугаар сарын 5